ADVERTENCIA: Este programa tiene un error, por lo tanto necesitamos depurarlo.

REGLA: pares de coordenadas X-Y siguen este formato (x, y). La coordenada-x va primero, luego y.

  • Haz clic en Correr y observa el escenario. ¡Nuestra figura no está llegando al objetivo!
  • Invertir el orden de los números en el comando.glide_to() para llevar tu figura al punto del objetivo.
  • Correr el programa para ver tus cambios. Una vez corregido, haz clic en Enviar y en Siguiente.

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sprite = codesters.Point(0, 0) sprite.set_color("blue") sprite.pen_down() sprite.go_to(-2, 5)
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